每日經(jīng)濟新聞 2025-03-31 05:12:14
每經(jīng)記者 張梓桐 每經(jīng)實習編輯 余婷婷
|2025年3月31日星期一|
NO.1 大宇與中手游已完成品牌資產(chǎn)交接
3月30日消息,大宇資訊發(fā)布官方公告,宣布自3月31日起全面終止《仙劍奇?zhèn)b傳》系列游戲的客服支持、更新及維護服務,并將在5月31日關閉實體版激活碼服務器,與中手游已完成品牌資產(chǎn)交接。
點評:仙劍IP擁有30年歷史,其完成交接是游戲行業(yè)“新老交替”的縮影。中手游若能在手游盈利與單機情懷之間找到平衡點,或成為其股價的催化劑;但若處理失當,則可能加劇IP價值稀釋。大宇資訊徹底退出仙劍運營,短期可能面臨收入陣痛,但長期看有助于降低運維成本,投資者需觀察其后續(xù)IP合作案例。
NO.2 任天堂籌備真人版《塞爾達傳說》三部曲
3月30日消息,任天堂正計劃將經(jīng)典游戲IP《塞爾達傳說》改編為真人電影,并可能打造為三部曲。影片預計于2025年11月至2026年4月在新西蘭拍攝,2027年3月正式上映。此舉被視為任天堂繼《超級馬力歐兄弟大電影》成功后,進一步拓展影視領域的戰(zhàn)略舉措。
點評:若電影成功,任天堂旗下其他游戲內容(如《銀河戰(zhàn)士》《星之卡比》)的影視化可能性將提升,進一步打開“游戲+影視”的變現(xiàn)空間,增強公司抗風險能力。任天堂的IP庫價值被低估,影視化有望成為新的增長點。
NO.3 馮驥:《黑神話:悟空》成功將中國文化推向世界
3月30日消息,有媒體報道稱,《黑神話:悟空》制作人馮驥在中國網(wǎng)絡媒體論壇上表示,這款全球爆火的國產(chǎn)3A游戲通過“輕盈的表達方式”,成功將中國傳統(tǒng)文化推向世界。馮驥表示,游戲中的“家喻戶曉的猴子”已成為世界了解中國的窗口,吸引大量海外玩家來華體驗“東游行”,團隊將繼續(xù)深耕傳統(tǒng)文化題材。
點評:馮驥的言論不僅為《黑神話》后續(xù)內容埋下伏筆,更向市場釋放了“傳統(tǒng)文化+現(xiàn)代技術”融合賽道的長期價值信號。若團隊能持續(xù)產(chǎn)出優(yōu)質內容,相關產(chǎn)業(yè)鏈或迎來結構性投資機會。
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