每日經濟新聞 2023-08-30 13:56:14
每經編輯 葉峰
游戲板塊持續反彈,巨人網絡漲超4.9%,愷英網絡、盛天網絡、迅游科技、吉比特等多股上漲。游戲ETF(516010)漲超1.7%,成交額超1.5億元。
從基本面來看,游戲公司中報陸續發出,愷英網絡二季度實現營業收入10.22億,同比增長4.17%;歸母凈利潤4.34億,同比增長14.46%;神州泰岳收入超預期,2023年第二季度營業收入14.41億元,同比增長32.24%;歸母凈利潤2.26億元,同比增長42.01%。
消息面上,8月23日科隆國際游戲展在德國舉辦,騰訊、網易、米哈游、游戲科學等30家中國企業攜多款國產游戲亮相,科隆展中國廠商參展明顯增多,多款游戲受到玩家和媒體關注。近年來中國廠商對海外市場重視程度提升,逐步完善面向海外發行游戲的研發和宣傳體系,持續推出具有影響力的產品,游戲產品線持續豐富完善,預計國產游戲在海外市場的市占率和營收將得到進一步提升。
全年來看,游戲新產品周期開啟,疊加宏觀經濟復蘇的驅動下,已經開始走入持續的修復,游戲公司盈利端預計將逐步向好。主要的游戲上市公司產品儲備豐富,且很多產品已經經歷過2022年降本增效的篩選,預計具有較好的商業化能力,有望在相繼上線后提供盈利增長的動力。AI在應用端的熱度與價值在震蕩中有望持續,隨著情緒面逐步釋放,可關注游戲板塊。
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