每日經濟新聞 2022-08-18 12:08:28
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最近一兩年,元宇宙這個概念越來越火熱。
8月18至19日,2022全球元宇宙大會于中國上海首站啟動,后續計劃在全球多個城市陸續召開。前一段時間,上海市政府還發布了《上海市培育“元宇宙”新賽道行動方案(2022-2025年)》,該方案指出,到2025年,上海的元宇宙相關產業規模或將達到3500億元,且將帶動軟件和信息服務業規模超過15000億元、電子信息制造業規模突破5500億元。
元宇宙無疑是未來最具發展前景的產業之一。那么,如何把握其中的投資機會呢?
元宇宙(Metaverse)出自于1992年出版的科幻小說作家尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》,書中構思了一個脫胎于現實世界并與之平行的元宇宙?,F實世界中的人們可以打破時空界限,以數字化身(avatar)的形式在其中生活,且永不下線。
當前元宇宙概念仍在探索當中,不同人對其有不一樣的解讀。美股元宇宙龍頭公司Roblox概括了元宇宙八大元素:身份、社交、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
1999年的《黑客帝國》、2018年的《頭號玩家》和2021年的《失控玩家》將對于元宇宙的解讀和想象搬到了大銀幕上。申萬宏源證券認為,元宇宙是一個與現實世界平行的,可提供游戲、購物、社交等沉浸體驗的開放虛擬世界。
元宇宙走向成熟所需六大支撐技術為BIGANT,即區塊鏈技術(Blockchain)、交互技術(Interactivity)、電子游戲技術(Game)、人工智能技術(AI)、網絡及運算技術(Network)和物聯網技術(Internet of Things)。
當前階段,元宇宙中最值得期待的是交互技術的進步。沉浸感是元宇宙強調的特點之一,而沉浸感的實現需要依托于一個終端設備接口來實現。當前大部分游戲需要借助手機、PC、鍵盤、手柄等外設進行操作,但無法實現元宇宙所需的擬真與沉浸,而具備3D顯示、大視角高分辨率的AR/VR有望成為元宇宙世界的重要接入方式之一。
先來簡單了解一下VR和AR的概念。VR意思是虛擬現實,是虛擬場景的封閉式體驗。AR的意思是增強現實,在現實的開放場景下,輸出相關視頻等內容,同時需要與當前場景進行實時交互。還有一個概念叫做MR,即混合現實,可以說是升級版的 AR,能夠實現虛實場景的結合。
下面我們來看一下VR/AR的現狀與未來。
2021年成為VR出貨量拐點,硬件端方面,根據IDC數據,2021年全球VR頭顯出貨量達1095萬臺,突破年出貨1000萬臺的行業重要拐點;內容端方面,C端硬件起量帶動內容正向循環,內容平臺應用數迅速增長。2020年10月上市的一體式VR設備Oculus Quest2,預售量是初代Quest的5倍,迅速成為當今最火爆的C端VR設備。
AR發展滯后于VR,尚未出現被消費者認可的消費級產品,C端出貨量顯著低于VR設備。不過2022年或2023年,AR也有望迎來出貨量的拐點。蘋果的MR設備有望在明年發布,性能幾乎為當前頂配,同時疊加龐大iOS用戶基數,或將引爆C端市場。
不難看出,VR比AR更具爆發力。申萬宏源證券指出,VR當前滲透率仍處于低位,但奇點已至!并給出三點理由:
1)大廠爭相布局,后續陸續有新品迭代(Oculus3,PS VR2等),看好新品推出刺激需求增長;
2)C端出貨量高漲背景下供應鏈能力持續提高,有望帶動成本進一步下探,將刺激更多下沉用戶需求;
3)正循環開啟后優質內容將持續助力吸引用戶?;贠culus Quest平臺收入規??矗?020年5月平臺上線一年內容累計收入規模超1億美元;Quest store平均每月收入從1240萬美元增加到5130萬美元,增長迅速。
如下圖所示,VR產業鏈的上游是元器件,中游是硬件設備,下游是內容生態。
(圖片來源:截圖自申萬宏源證券)
申萬宏源證券分析指出:
1)上游:CPU模組、光學顯示器件在成本中占比較高,國內公司光學顯示優勢明顯。AR硬件中,光學價值量占比最高,不過當前仍有關鍵點等待突破。
2)中游:設備形態受限于技術,當前一體機+分體機并存,長期一體機是更佳方案;組裝方式ODM+OEM并存,頭部廠商優勢明顯。
3)下游:C端應用率先落地(游戲為主要應用,游戲類型與質量迅速提升),B端企業服務應用場景逐漸增多。
那么VR/AR的市場空間到底有多大呢?2021年VR及AR頭顯設備出貨量共約1123萬臺(IDC口徑),占比智能手機出貨量不到1%。長期看,定位為下一代終端,VR/AR出貨量有望達到智能手機級別(IDC口徑,2021年智能手機出貨量13.5億)。通過類比智能手機出貨節奏。申萬宏源預計,VR/AR硬件將于2025年首次突破1億。
那么具體到投資上,當前元宇宙的投資機會在哪里呢?申萬宏源證券認為,元宇宙存在兩類投資機會:
1)基礎設施:從產業發展順序來看,元宇宙有賴于基礎設施的完善,VR交互設備、網絡建設以及AI算力、引擎及NFT等技術底座有望率先爆發。
2)完全符合元宇宙設定的應用仍有距離,但UGC游戲平臺最為接近元宇宙的雛形,此外擁有社交和娛樂內容入口的互聯網巨頭也有望搶占先機。
風險提示:1、VR/AR技術進展不及預期;2、VR/AR設備及內容發布不及預期;3、VR/AR出貨量不及預期;4、監管及政策變化。
本文參考研報如下:
申萬宏源-傳媒行業元宇宙系列深度報告之一:元宇宙,全球巨頭入局,下一代互聯網啟程
申萬宏源-元宇宙系列深度報告之二~VR/AR行業報告:軟硬正循環,奇點已至
中信建投證券:VR/AR行業深度報告系列二(硬件篇):產業鏈日趨成熟,行業爆發在即
(本文封面圖片來源:攝圖網_401716545。本文內容僅供參考,不作為投資依據,據此入市,風險自擔)
封面圖片來源:攝圖網-401716545
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